攻略メモ

冒険モード

領主Lvを上げると最大指揮Pが増える。
領主Lvは美闘士のLvが1上がる毎に1上がっていく。
スタミナはそれぞれの美闘士が3分に1ずつ回復する。
1人を育てるのではなく満遍なく育てた方が最大指揮Pも増え冒険の進行は早くなる。

エリアのボスを倒すと指揮Pは全回復する。
ステージを変更しても途中から再開できる。
この2つを利用して指揮P回復のためにボスを倒さずに残しておくという方法も有効。
ある程度、進むと指揮Pが不足するので1日2回数分クリック連打で終わる。
無料タイム終了ということだ。

イルマを初期に攻略しないと厳しい。
キャラ(おそらく自キャラも)を攻略すればするほど強くなる。
俺のイルマは2周目並に強い。

スタートキャラはレイナ推奨する。(誰でスタートしても最終的には同じメンバーになる)
右隣がイルマなので最優先で攻略する。
レイナでは自キャラを含めて5人目でも勝てた。
レイナが強くて、ニクスが弱いせいかも知れない。
L15で覚えられる灼熱焔弾を覚えさせたらL18ニクスでイルマに勝てた。
L15で勝てたらしい。

キャラ戦で中断使うとキャラが仲間に成らないがリログすれば仲間に成る。
中断使うと、アニメシーンを見なくてすむ。



覇権モード

本拠地のレベルは必ず上げておくこと

  • 最終更新:2012-04-20 08:18:23

このWIKIを編集するにはパスワード入力が必要です

認証パスワード